Публикации
страница 1 из 2
Агент сделал не то: как исправить результат
На намеренно сломанной версии проходим воспроизведение, сообщение об ошибке, проверку гипотезы и минимальное и...
28 сен 24 просм.
Как проверить код, который написал агент
Фильтр может выглядеть рабочим и терять задачи. Проверяем возврат данных, статусы, пустое состояние и управлен...
27 сен 38 просм.
Как ставить ИИ задачу на проверку нелинейной игры
Как проверяли игру после работы с Codex и Claude Code: контекст для тестов, подготовленные роли, шесть порядко...
26 сен 38 просм.
Вычитка игры с ИИ: от новой реплики до проверки действия
Сюжет с Codex и код с Claude Code: как вычитывать реплики и кнопки, передавать согласованный текст и проверять...
26 сен 20 просм.
Первый разговор с агентом: разбираемся в проекте
Пять вопросов помогут проверить, что агент действительно прочитал проект. Учимся отличать найденное в коде от...
26 сен 38 просм.
Cursor Rollouts и Security Review: проверка до и после релиза
Два инструмента для разных рисков: замечания к pull request и наблюдение за изменением после развёртывания.
26 сен 41 просм.
Изображения с Codex: задание, генерация и исправления
Как я работал над изображениями игры с Codex: реальные запросы image_gen, ограничения сцены, исправление выдум...
25 сен 14 просм.
Как устроена разработка с ИИ: от чата к агенту
На одном учебном примере разбираем различия чата, подсказки и агента. Человек определяет задачу, проверяет реш...
25 сен 34 просм.
Claude в сентябре: Fable 5.1, Mythos 5.1 и Opus 5.5
Что изменилось в моделях Claude, чем отличаются условия доступа и как проверить обновление на своих PHP-задача...
25 сен 41 просм.
GPT-6 Sol и Luna: что перепроверить после сентябрьского релиза
Релиз 22 сентября и исправление обработки изображений 25 сентября: как заново оценить модели на задачах с инте...
25 сен 38 просм.
От сценария с Codex к игровому коду с Claude Code
Как передать сценарий в программирование с Claude Code: проектные skills, проверяемые условия, повтор команды...
24 сен 11 просм.
Сюжет с Codex: контекст, канон и знания игрока
Как я работал над сюжетом с Codex: какие правила проекта направляли помощника, как различались канон и гипотез...
23 сен 16 просм.